ARIA : La couronne, le sceptre, et l’orbe
EAN13
9782380240139
Éditeur
Elder-Craft
Date de publication
Collection
Game Of Rôles - ARIA
Langue
français
Fiches UNIMARC
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ARIA : La couronne, le sceptre, et l’orbe

Elder-Craft

Game Of Rôles - ARIA

Livre numérique

  • Aide EAN13 : 9782380240139
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    19.99

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Seconde partie d’Aria, le JdR de Fantasy joué dans l’émission « Game of Rôles
».

La couronne, le sceptre et l’orbe contient les règles du jeu vous permettant
de créer vos personnages et de jouer dans l’univers d’Aria.

Le Sultanat d’Aqabah détient le sceptre du Roi des Rois et refuse de le rendre
au royaume d’Aria... Le souverain de la plus grande cité du Monde ordonne une
croisade pour reprendre l’artefact qui lui confère l’autorité de droit divin.
Si l’engrenage des alliances entre en marche, il embrasera le monde, Cette
guerre qui menace, vous concerne-t-elle ? Peut-être, peut-être pas, car à Aria
l’aventure est partout !

Cet ouvrage vous emmènera à Aqabah, cité de la sagesse ; mais aussi visiter le
Grand Vide, un désert mortel, ainsi que la mystérieuse cité d’Irem, scellée
par trois portes-énigmes, à Kniga, la ville machine que se disputent
alchimistes et créateurs d’automates ; peut-être oserez-vous traverser le Mur
de Varna et découvrir l’Osmanlie ? Où les Dieux marchent parmi les hommes...
Et où les hommes peuvent espérer devenir des Dieux.

Bien que La guerre des deux royaumes et La couronne, le sceptre, et l’orbe
forment une campagne complète, il n’est pas nécessaire de posséder les deux
ouvrages pour jouer.
En effet, vous pouvez aussi choisir de commencer l’aventure par les péripéties
de cet ouvrage.

En plus des sept profils d'aventuriers de base (aventurier, mage d’Aria,
alchimiste, voleur, miséricordieux, guerrier et noble), La couronne, le
sceptre et l’orbe vous propose deux profils d'aventuriers inédits : Le
créateur d’automates et le prodige.
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